Old Slayerhand: Unterschied zwischen den Versionen

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|''Das Punische Armband'' ||Christoph Weiß||style="text-align:center"|1–4||2016<ref>[https://greifenklaue.wordpress.com/2016/03/19/5-wopc-der-gesamtdownload-zum-grt/ Eintrag] im Greifenklaue-Blog vom 19. März 2016.</ref>|| Preview für die geplante Orient-Settingerweiterung;<br>2. Platz in der Kategorie ''Unter den Städten'' des ''Winter-One-Page-Contest 2015''<ref>[https://wuerfelheld.wordpress.com/2016/03/16/5-wopc-unter-den-staedten-die-gewinner/ Blog-Eintrag] bei Würfelheld vom 16. März 2016.</ref>||
 
|''Das Punische Armband'' ||Christoph Weiß||style="text-align:center"|1–4||2016<ref>[https://greifenklaue.wordpress.com/2016/03/19/5-wopc-der-gesamtdownload-zum-grt/ Eintrag] im Greifenklaue-Blog vom 19. März 2016.</ref>|| Preview für die geplante Orient-Settingerweiterung;<br>2. Platz in der Kategorie ''Unter den Städten'' des ''Winter-One-Page-Contest 2015''<ref>[https://wuerfelheld.wordpress.com/2016/03/16/5-wopc-unter-den-staedten-die-gewinner/ Blog-Eintrag] bei Würfelheld vom 16. März 2016.</ref>||
 
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|''Der Rinderbaron''||Andreas Molberg||style="text-align:center"|o.&nbsp;A.||2016<ref>[http://s176520660.online.de/dungeonslayers/forum/index.php?PHPSESSID=e15d4d8a96f984d3aa93b09c904d9b02&topic=8842.msg134490#msg134490 Post] im Slayerforum vom 8. [[Juni]] 2016.</ref>||Einsendung für das ''Old Slayerhand'' Gewinnspiel||style="text-align:center"|1.9
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|''Der Rinderbaron''||Andreas Molberg||style="text-align:center"|o.&nbsp;A.||2016<ref>[http://s176520660.online.de/dungeonslayers/forum/index.php?PHPSESSID=e15d4d8a96f984d3aa93b09c904d9b02&topic=8842.msg134490#msg134490 Post] im Slayerforum vom 8. [[Juni]] 2016.</ref>||Beitrag beim ''Old Slayerhand'' Schreibwettbewerb||style="text-align:center"|1.9
 
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|''Hohe Berge fern der Heimat''||yennico||style="text-align:center"|o.&nbsp;A.||2016<ref>[http://s176520660.online.de/dungeonslayers/forum/index.php?PHPSESSID=e15d4d8a96f984d3aa93b09c904d9b02&topic=8842.msg134490#msg134490 Post] im Slayerforum vom 8. Juni 2016.</ref>||Kampagne für das Orient-Setting;<br> Einsendung für das ''Old Slayerhand'' Gewinnspiel||
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|''Hohe Berge fern der Heimat''||yennico||style="text-align:center"|o.&nbsp;A.||2016<ref>[http://s176520660.online.de/dungeonslayers/forum/index.php?PHPSESSID=e15d4d8a96f984d3aa93b09c904d9b02&topic=8842.msg134490#msg134490 Post] im Slayerforum vom 8. Juni 2016.</ref>||Kampagne für das Orient-Setting;<br> Beitrag beim ''Old Slayerhand'' Schreibwettbewerb||
 
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|''Kalte Krieger''||Bernd Meyers||style="text-align:center"|o.&nbsp;A.||[[2018]]<ref>[https://www.dungeonslayers.net/2018/12/21/ds-community-kalender-2018-tag-21/ DS-Community-Kalender] auf der Dungeonslayers Webseite vom 21. Dezember 2018.</ref>|| ||
 
|''Kalte Krieger''||Bernd Meyers||style="text-align:center"|o.&nbsp;A.||[[2018]]<ref>[https://www.dungeonslayers.net/2018/12/21/ds-community-kalender-2018-tag-21/ DS-Community-Kalender] auf der Dungeonslayers Webseite vom 21. Dezember 2018.</ref>|| ||
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Im Rahmen des ''Gratisrollenspieltags 2016'' wurden ''Halbmond über New Orleans'', ''Missing in Ogden'' und ''Das Punische Armband'' zusammen mit weiteren Beiträgen des ''Winter-One-Page-Contest 2015'' als Gesamt-Download bereit gestellt.<ref>[https://wuerfelheld.wordpress.com/2016/03/19/5-wopc-der-gesamtdownload-zum-grt/#more-6615 Blog-Eintrag] bei Würfelheld vom 19. März 2016.</ref>  
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Im Rahmen des ''Gratisrollenspieltags 2016'' wurden ''Halbmond über New Orleans'', ''Missing in Ogden'' und ''Das Punische Armband'' zusammen mit weiteren Beiträgen des ''Winter-One-Page-Contest 2015'' als Gesamt-Download bereit gestellt.<ref>[https://wuerfelheld.wordpress.com/2016/03/19/5-wopc-der-gesamtdownload-zum-grt/#more-6615 Blog-Eintrag] bei Würfelheld vom 19. März 2016.</ref>
  
 
== Spielhilfen ==
 
== Spielhilfen ==

Version vom 14. Februar 2022, 22:00 Uhr

Old Slayerhand ist ein deutsches, freies Pen-&-Paper-Rollenspiel von Christoph Weiß, das auf dem Regelmechanismus aus Dungeonslayers basiert und 2015 als pdf veröffentlicht wurde. Es ist ein Western-Setting, das auf Karl Mays Werken beruht, aber auch Low-Fantasy-Elemente enthält. Neben dem Regelwerk erschienen mehrere Abenteuer und Spielhilfen. Eine Orient-Settingerweiterung unter dem Titel Im Schatten des Padischah wurde geplant.

Entstehung

Das Mutterspiel Dungeonslayers – Ein altmodisches Rollenspiel wurde 2008 von Christian Kennig für das Fantasy Genre im Old School Renaissance/Revival-Stil entwickelt und im Internet veröffentlicht.[1] Die 4. Edition erschien 2011 auch in gedruckter Form im Uhrwerk Verlag; der Regelmechanismus, die “Slay-Engine“, steht aber unter Creative Commons Lizenz (CC-BY-NC-SA 3.0).[2] Entsprechend wurden von der sich um das Mutterspiel gebildeten Community zusätzliche Materialien (Fanwerke) wie Abenteuer, Spielhilfen, Regelerweiterungen und alternative Regeln sowie Übersetzungen, u. a. ins Englische, geschaffen.[3] Dazu gehören auch eigenständige, auf der Slay-Engine basierende Regelwerke für andere Spiele wie Das Schwarze Auge (DS Aventurien, 2011, 22013) oder andere Genres wie Mystery (DS-X, 2012), Horror (Zombieslayers, 2012), Postapokalypse (Gammaslayers, 2013) und Science-Fiction (Starslayers, 2015).

Christoph Weiß richtete 2012 im Slayerforum einen Thread zur Entwicklung eines Dungeonslayers-Derivats für ein Western-Setting ein, das auf Karl Mays Amerikaromanen basieren sollte.[4] Mit Hilfe einer Beta-Version konnte das Regelwerk im Vorfeld getestet[5] und im Forum diskutiert werden. Bereits vor der Fertigstellung wurden erste Abenteuer (Prärie2Go) online gestellt (siehe unten). Das Regelwerk wurde von Ingo Schulze lektoriert und erschien schließlich im Mai 2015 online.[6] Anschließend steuerten auch andere Autor*innen Abenteuer und Spielhilfen für Old Slayerhand bei, was für erstere 2016 noch durch einen speziellen Schreibwettbewerb mit deutlichem Karl-May-Bezug weiter gefördert wurde.[7] Für die Entwicklung weiterer Abenteuer richtete Weiß einen Thread im Slayerforum ein.[8] Einige seiner einigen Abenteuer wurden beim jährlichen Schreibwettbewerb Winter-One-Page-Contest prämiert (siehe unten). Unter dem Titel Dark and Bloody Grounds erschienen 2017 die bis dahin veröffentlichten Abenteuer und Spielhilfen unterschiedlicher Autor*innen in einem Gesamt-pdf.[9]

Bereits Ende 2014 eröffnete Weiß im Slayerforum einen Thread für das geplante Orient-Setting, der Orientslayers im Titel enthielt;[10] später bezeichnete er das Setting aber nur noch als Im Schatten des Padischah.[11] Auch hierfür erschienen erste Abenteuer (Wüste2Go) vorab, aber eine fertige Fassung des Settings wurde bislang nicht veröffentlicht.[12]

Regelwerk

Inhalt

  • Vorwort (enthält May-Text)
  • Charaktere (illustriert mit Am Jenseits von Sascha Schneider)
  • Talente
  • Regeln (enthält May-Text)
  • Wunder
  • Ausrüstung
  • Spielleitung (enthält May-Texte)
  • Abenteuer [Im Tal der Biber]
  • Wilder Westen (besteht zum Großteil aus May-Texten; mit Illustrationen aus Mays Werken von Oskar Herrfurth und Konrad Weigand)
  • Anhang

Weitere Texte wurden von Bernhard Dittrich beigesteuert. Neben Bildern von Herrfurth, Schneider und Weigand stammen die Illustrationen laut Impressum u. a. von Karl Bodmer, George Catlin und Frederic Remington.[13]

Regelmechanismus

Da Old Slayerhand die Slay-Engine nutzt, weist es schlanke, schnell erlernbare Regeln auf.[14][15] Ein Charakter verfügt über drei Attribute und sechs zugehörige Eigenschaften:

Attribut Eigenschaften
Körper Stärke
Härte
Agilität Bewegung
Geschick
Geist Verstand
Aura

Hieraus leiten sich die Werte für Lebenskraft, Abwehr, Initiative, Laufen, Schlagen, Schiessen, Wunder wirken und Mana ab. Probenwerte, z. B. für Spuren lesen, ergeben sich aus der Addition eines passenden Attributs und einer passenden Eigenschaft plus ggf. Modifikationen wie z. B. aus einem gewählten Talent. Für einen Erfolg muss mit einem 20-seitigen Würfel (W20) auf oder unter den Probenwert gewürfelt werden. Auf Abwehr, Schlagen, Schiessen und Wunder wirken plus ggf. Modifikationen wie z. B. durch eine Waffe wird direkt gewürfelt und das Ergebnis eines erfolgreichen Wurfs ergibt zugleich den Schaden bzw. dessen Reduktion.

Charaktere

Bei der Charaktererschaffung kann man aus folgenden Völkern, Klassen und Kulturen wählen:

Völker Klassen Kulturen
Chinesen Grenzjäger
Pionier
Prediger
Chinesen
Halbblut Grenzjäger
Kundschafter
Pionier
Stammeskrieger
Großes Becken (Paiute, Schoschonen, Ute)
Prärie-Indianer (Sioux, Komantschen)
Pueblo Indianer (Apachen, Navajo)
Südstaatler
Yankees
Indianer Kundschafter
Medizinmann
Stammeskrieger
Großes Becken (Paiute, Schoschonen, Ute)
Prärie-Indianer (Sioux, Komantschen)
Pueblo Indianer (Apachen, Navajo)
Mexikaner Grenzjäger
Pionier
Prediger
Mexikaner
Schwarze Grenzjäger
Pionier
Prediger
Ehemaliger Sklave
Weiße Grenzjäger
Pionier
Prediger
Einwanderer
Englischer Adliger
Irischer Einwanderer
Mountain Men
Südstaatler
Yankees

Im Laufe des Spieles erhält man Erfahrungspunkte, mit denen man Stufen aufsteigt. Ab der zehnten Stufe kann man aus folgenden Heldenklassen wählen:

Ursprüngliche Klasse Heldenklassen
Grenzjäger Revolverheld
Scout
Trapper
Kundschafter Büffeljäger
Geisterkrieger
Pfadfinder
Medizinmann Geisterrufer
Regenmacher
Totemschamane
Pionier Gesetzeshüter
Indianerkämpfer
Westmann
Prediger Fanatiker
Prophet
Psalmensänger
Stammeskrieger Häuptling
Skalpjäger
Wolfskrieger

Während die Wahl der Klasse die Eigenschaften eines Charakters und deren Steigerungsmöglichkeiten beeinflusst, wirken sich die Wahl der Kultur und ggf. einer Heldenklasse auf die Talente aus.

Fantastische Elemente

Medizinmänner und Prediger sind in der Lage Wunder zu wirken, für die mit Mana bezahlt werden muss. Während Totembeschwörer und Wolfskrieger eine Tiergestalt annehmen können, können Geisterrufer Dämonen und Geister beschwören und sich ebenso wie Geisterkrieger in die Geisterwelt versetzen. Neben Dämonen und Geistern kommen Elementare, Teufel, Untote und Wesen indianischer Legenden wie Donnervogel und Sasquatch vor.

Für ein reines Karl-May-Spiel kann auf die Wunder wirkenden Klassen und die Fabelwesen verzichtet werden.

Karl-May-Bezüge

Das Setting stützt sich stark auf die Beschreibungen Mays und greift entsprechend die von ihm beschriebenen Regionen und sozialen Gruppen sowie seine Themen und Motive auf. Als Nichtspielercharaktere werden sowohl die Indianerhäuptlinge als auch die Westleute aus Mays Werken aufgeführt, wobei letztere näher vorgestellt werden. Innerhalb des Regelteils gibt ein gewisser Sam, der sich durch den Ausspruch „wenn ich mich nicht irre, hihihi“ auszeichnet, Hinweise zu optionalen Regeln und zusätzliche Erklärungen.

Die May-Texte wurden folgenden Frühwerk-, Jugend- und Reiseerzählungen entnommen:

Unter den „Nützliche[n] Links“ werden das Karl-May-Wiki und die Webseite der Karl-May-Gesellschaft aufgeführt.

Abenteuer

Titel Autor*in Stufe[16] Jahr Anmerkungen Dark and
Bloody Gounds
Die Kojoten vom Arkansas Christoph Weiß 1–4 2013[17] 1.1
Der Überfall der Railtroublers Christoph Weiß 1–3 2014[18] 1.2
Verrat auf dem Mississippi Christoph Weiß 1–4 2015[19] Gewinner-Abenteuer des Winter-One-Page-Contest 2014[20] 1.3
Im Tal der Biber Christoph Weiß 1–4 2015[21] Einstiegsabenteuer im Regelwerk
Ärger mit der Reno Gang Low Bandwidth Bandit 1–4 2015[22] 1.7
Bloss nicht fallen lassen Low Bandwidth Bandit 1–4 2015[23] 1.8
Der Baum des Todes Christoph Weiß 1–4 2015[24] 1.4
Missing in Ogden Christoph Weiß 1–4 2016[25] 3. Platz in der Kategorie Im Wilden Westen des Winter-One-Page-Contest 2015[26] 1.5
Halbmond über New Orleans Christoph Weiß 5–8 2016[27] 1. Platz in der Kategorie Im Wilden Westen und Gesamtsieger des Winter-One-Page-Contest 2015[28] 1.6
Das Punische Armband Christoph Weiß 1–4 2016[29] Preview für die geplante Orient-Settingerweiterung;
2. Platz in der Kategorie Unter den Städten des Winter-One-Page-Contest 2015[30]
Der Rinderbaron Andreas Molberg o. A. 2016[31] Beitrag beim Old Slayerhand Schreibwettbewerb 1.9
Hohe Berge fern der Heimat yennico o. A. 2016[32] Kampagne für das Orient-Setting;
Beitrag beim Old Slayerhand Schreibwettbewerb
Kalte Krieger Bernd Meyers o. A. 2018[33]
Der Dämon der Llano Estacado Christoph Weiß 3–5 2019 Erschien im Rahmen des Fanzines Slay! Das Dungeonslayers-Magazin auch in gedruckter Form[34]

Im Rahmen des Gratisrollenspieltags 2016 wurden Halbmond über New Orleans, Missing in Ogden und Das Punische Armband zusammen mit weiteren Beiträgen des Winter-One-Page-Contest 2015 als Gesamt-Download bereit gestellt.[35]

Spielhilfen

Titel Autor*in Jahr Anmerkungen Dark and
Bloody Gounds
Spielfertige Scs Christoph Weiß 2015[36] Tante Droll und Hobble-Frank als vorgefertigte Spielercharaktere;
Illustration von Herrfurth
2.3
Pioniere des Westens Christoph Weiß 2015[37] Nichtspielercharaktere 2.1
San Moisés de Hielo Christoph Weiß 2015[38] Stadtbeschreibung 2.2
Dusty Plains Zauberlehrling 2020[39] Stadtbeschreibung

Anmerkungen

  1. Andreas Butzkies: 5 Jahre Slayerversum – mehr als nur Dungeons!. In: Teilzeithelden. Magazin für gespielte und erlebte Phantastik, 16. Dezember 2013.
  2. Christian Kennig: Dungeonslayers. Ein altmodisches Rollenspiel. Zweite, überarbeitete Auflage. Uhrwerk Verlag, Erkrath 2013, ohne Seitenangabe („Die DS-Lizenz“). (Onlinefassung)
  3. Andreas Butzkies: 5 Jahre Slayerversum – mehr als nur Dungeons!. In: Teilzeithelden. Magazin für gespielte und erlebte Phantastik, 16. Dezember 2013.
  4. Post im Slayerforum vom 17. Oktober 2012.
  5. Eintrag im Seifenkiste-Blog vom 22. September 2013.
  6. News auf der Dungeonslayers Webseite vom 30. Mai 2015.
  7. / Post im Slayerforum vom 28. April 2016.
  8. Feedback-Thread im Slayerforum vom 17. November 2015.
  9. Post im Slayerforum vom 27. April 2017.
  10. Post im Slayerforum vom 27. Dezember 2014.
  11. Post im Tanelorn-Forum vom 27. April 2017.
  12. Stand: Anfang 2022.
  13. In der Liste der Illustratoren werden Herrfurth, Schneider und Weigand nicht genannt.
  14. Offizielle Website zu Dungeonslayers, abgerufen am 22. Januar 2022.
  15. Rezension auf nerds-gegen-stefan.de, abgerufen am 22. Januar 2022.
  16. Vorgesehene Erfahrungsstufen der Spielercharaktere.
  17. DS-Community-Kalender auf der Dungeonslayers Webseite vom 16. Dezember 2013.
  18. DS-Community-Kalender auf der Dungeonslayers Webseite vom 10. Dezember 2014.
  19. Eintrag im Greifenklaue-Blog vom 7. März 2015.
  20. Blog-Eintrag bei Würfelheld vom 10. Februar 2015.
  21. News auf der Dungeonslayers Webseite vom 30. Mai 2015.
  22. News auf der Dungeonslayers Webseite vom 30. Juli 2015.
  23. DS-Community-Kalender auf der Dungeonslayers Webseite vom 15. Dezember 2015.
  24. DS-Community-Kalender auf der Dungeonslayers Webseite vom 24. Dezember 2015.
  25. Eintrag im Greifenklaue-Blog vom 19. März 2016.
  26. Eintrag im Greifenklaue-Blog vom 15. März 2016.
  27. Eintrag im Greifenklaue-Blog vom 19. März 2016.
  28. Einträge im Greifenklaue-Blog vom 15. März 2016 und 20. März 2016.
  29. Eintrag im Greifenklaue-Blog vom 19. März 2016.
  30. Blog-Eintrag bei Würfelheld vom 16. März 2016.
  31. Post im Slayerforum vom 8. Juni 2016.
  32. Post im Slayerforum vom 8. Juni 2016.
  33. DS-Community-Kalender auf der Dungeonslayers Webseite vom 21. Dezember 2018.
  34. Eintrag im Greifenklaue-Blog vom 1. September 2019.
  35. Blog-Eintrag bei Würfelheld vom 19. März 2016.
  36. Post im Blutschwerter-Forum Dungeonslayers Webseite vom 31. Mai 2015.
  37. DS-Community-Kalender auf der Dungeonslayers Webseite vom 4. Dezember 2015.
  38. News auf der Dungeonslayers Webseite vom 27. Dezember 2015.
  39. DS-Community-Kalender auf der Dungeonslayers Webseite vom 12. Dezember 2020.

Weblinks

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